四.Flash 动画的保存
Flash 动画的保存,共有三种方式:"保存/另存为";导出影片;发布。
如果最终文件要保留具体的图层信息和并能继续编辑,那就用 "保存/另存为"
;
如果最终文件直接输出成影片,就用导出影片;
如果要用指定格式,如网页的超文本协议(HTML)直接进行发布,而不是另外添加代码对最终结果进行引用,则可以用发布命令输出最终结果。
1.保存/另存为:
单击“文件”——保存/另存为命令,弹出如图1-25的保存文件对话框:

在文件名中键入文件的名字并选择文件的存放位置,然后单击"保存"按铵,文件就以
.fla 格式进行保存。这种保存结果能够保留所有的图层信息,可以用 Flash 打开进行再编辑,但文件最大。
2.导出影片:“文件”——“导出影片”命令,弹出如右图所示的对话框:

输入要保存的文件名,选择存放位置,如果需要,还可在保存类型下拉框中选择适当的文件类型。
保存类型下拉框如右图:

该下拉框中包含了 Flash 可以输出的文件类型,用户可根据需要进行选择。
单击"保存"按钮,系统弹出设置对话框

根据需要我们可以更改载入顺序(Loaded Order)、JPEG
图片品质(JPEG Quality)、Flash 版本(Version)、是否产生文件大小报表(Generate size
Report),以及音效设置(Audio)。
3.Publish(发布): 最终结果还可以直接进行发布,要进行发布设置,单击
“文件”——“发布设置” 命令。

在这个面板上,可以对发布格式进行设置,它们分别是 Flash 格式(.swf)、HTML网页文件格式(.html)、GIF影像格式(.gif)、JPGE影像格式(.jpg)、PNG影像格式(.png)、Windows
项目格式,即可执行文件(.exe)、Macintosh 项目文件、QuickTime 播放文件(.mov)、Realplayer
播放文件(.ram)。设置好后单击 Publish(发布)按钮进行发布就可以了。